三.认识程序的结构—循环结构
作者:谢丁
八、多重循环与循环的嵌套
7.点个披萨
作者:余国罡
4.个性定制的凳子
2.圆中方
八.结合数学公式来进行建模
六.用循环结构与计算机交流
四.创建组合与创建对象
十、设计一个喷水池
五.顺序结构与创建对象
十.用codeblocks打造属于我自己的帝国
二.认识程序的结构—顺序结构
七.用循环结构实现心中的想法
四、创建对象
五、变量的应用
三、创建组合
九、同一模块的不同实例
一、从移动积木块开始设计作品
一.CODEBLOCKS全新的开始
二、从移动、旋转到缩放变化